라이트이펙트1 [피그마] 사용 빈도 높은 color dodge 라이트 이펙트 효과 피그마는 여러모로 사용하기 편하다. 어도비의 툴들과 혼용해서 쓰는 경우가 대부분이긴 한데 프로젝트에 따라서 피그마만 쓰기도 한다. 또 어떨 때는 사용빈도가 피그마 10% 어도비 90%의 비율이 되기도 한다. 앱과 웹을 디자인할 때는 압도적으로 피그마의 사용량이 많고 그래픽 작업의 비중이 큰 작업들, AR이나 VR의 화면을 디자인할 때는 어도비의 사용이 현저히 많다. 하지만 간단한 이펙트 같은 경우는 피그마에서 해결하는 경우가 많은데 그중 가장 많은 사용(주관적 내 기준) 빈도를 차지하는 컬러 닷지 이펙트에 대해 간략히 써본다. AR이나 VR의 디자인을 할 경우 사용자들이 익숙하고 친숙한 게임 UI를 많이 차용하는 편이다. 게임 화면의 경우 전체적으로 어둡고 화려한 이펙트를 사용하는 경우가 많다. 전체적인.. 2024. 6. 10. 이전 1 다음 반응형